Trucos de Master, Dungeon Master, DM o Director de Juego
Espero que disfrutéis leyendo este post tanto como yo lo hice mientras lo escribía. Estoy bastante seguro de que así será, y de que toda esta información os resultará de lo más útil…en cuanto sepáis de qué trata.
El tema es sencillo de resumir “Cómo hacer mejores aventuras”. Pero conseguirlo no es una tarea tan simple, y si llevas ya un tiempo echándole horas al rol, entonces no puedes sino estar de acuerdo conmigo.
Pero antes de entrar en materia, quisiera contaros por qué fue tan entretenido para mí escribir este post.
La razón es esta: mientras lo escribía RECORDÉ todas las risas y los buenos momentos que pasas durante una partida entre amigos. Seguro que también tú puedes hacerlo: RECORDAD algunos grandes momentos que has pasado jugando a rol.
A veces uno no es consciente, pero en cierta forma la aventura es el hilo conductor de todo ese buen rollo: si la aventura es mala, bueno, desde luego que puedes pasártelo bien. Pero si la partida es buena entonces la diversión está garantizada. O siguiendo con la metáfora del hilo conductor:
Una partida mala es como el cartón a la hora de pretender hacer circular una corriente eléctrica de 10.000 voltios, y una partida buena es HILO SUPERCONDUCTOR:
Misma Corriente,
Pero Resultados Totalmente Diferentes.
Hoy comienza una serie de post en los cuales quiero hablaros de una forma fácil y sencilla de crear aventuras que os ayudará a la hora de ofrecer a vuestros jugadores fabulosas tardes de juego.
Crear una aventura es un proceso creativo similar a escribir un libro. Pero esto no implica que tengamos que ser Tolkien, RR Martin o Robert Jordan. En absoluto, todos (salvo que seamos algo entre un ser humano y un zombi) tenemos nuestro yo creativo, algunos más desarrollado que otros, pero ahí está:
Sólo tenemos que descubrirlo y potenciarlo.
Lo que vais a leer hoy(y a lo largo de esta serie de artículos) es un método que os ayudará a desarrollar y a explotar vuestra creatividad, y a focalizar todos vuestros esfuerzos creativos en la dirección adecuada. Continúa Leyendo>>



